Skip to content

Typescript 内置类型

约 3665 字大约 12 分钟

typescript

2022-03-15

TypeScript 提供了许多内置的类型方法和工具类型,用于处理和操作类型。以下是其中一些常用的内置类型方法:

分类

Utility Types(工具类型)

  • Partial<T> : 将类型 T 的所有属性变为可选。
  • Required<T> : 将类型 T 的所有属性变为必选。
  • Readonly<T> : 将类型 T 的所有属性变为只读。
  • Record<K, T> : 创建一个具有指定键类型 K 和值类型 T 的新对象类型。
  • Pick<T, K> : 从类型 T 中选择指定属性 K 形成新类型。
  • Omit<T, K> : 从类型 T 中排除指定属性 K 形成新类型。
  • Exclude<T, U> : 从类型 T 中排除可以赋值给类型 U 的类型。
  • Extract<T, U> : 从类型 T 中提取可以赋值给类型 U 的类型。
  • NonNullable<T> : 从类型 T 中排除 null 和 undefined 类型。
  • ReturnType<T> : 获取函数类型 T 的返回类型。
  • Parameters<T> : 获取函数类型 T 的参数类型组成的元组类型。
  • Awaited<T>: 模拟 async 函数中的 await 操作,或者 promise 上的 .then() 方法。
  • ConstructorParameters<T>: 获取构造函数类型 T 的参数类型组成的元组类型。
  • InstanceType<T>: 获取构造函数类型 T 的实例类型。
  • ThisParameterType<T>: 获取函数类型 T 的 this 类型。
  • OmitThisParameter<T>: 从函数类型 T 中移除 this 类型。
  • ThisType<T>: 获取函数类型 T 的 this 类型。

条件判定类型

  • Conditional Types(条件类型): 根据类型关系进行条件判断生成不同的类型。
  • Distribute Conditional Types(分布式条件类型): 分发条件类型,允许条件类型在联合类型上进行分发。

Mapped Types(映射类型)

根据已有类型创建新类型,通过映射类型可以生成新的类型结构。

Template Literal Types(模板文字类型)

使用字符串模板创建新类型。

类型推断关键字

  • typeof: 关键字允许在条件类型中推断类型变量。
  • keyof:关键字允许在泛型条件类型中推断类型变量。
  • instanceof:运算符用于检查对象是否是特定类的实例。
  • in:用于检查对象是否具有特定属性。
  • type guard:类型守卫是自定义的函数或条件语句,用于在代码块内缩小变量的类型范围。
  • as:用于类型断言,允许将一个变量断言为特定的类型。

Utility Types

Partial<T>

构造一个将 T 的所有属性设置为可选的类型。

interface Todo {
  title: string
  description: string
}

function updateTodo(todo: Todo, fieldsToUpdate: Partial<Todo>) {
  return { ...todo, ...fieldsToUpdate }
}

const todo1 = {
  title: 'organize desk',
  description: 'clear clutter',
}

const todo2 = updateTodo(todo1, {
  description: 'throw out trash',
})

//

Required<T>

该类型将类型 T 的所有属性变为必选。

// @errors: 2741
interface Props {
  a?: number
  b?: string
}
const obj: Props = { a: 5 }
const obj2: Required<Props> = { a: 5 }

Readonly<T>

将类型 T 的所有属性变为只读。

// @errors: 2540
interface Todo {
  title: string
}
const todo: Readonly<Todo> = {
  title: 'Delete inactive users',
}
todo.title = 'Hello'

Record<K, T>

创建一个具有指定键类型 K 和值类型 T 的新对象类型。

interface CatInfo {
  age: number
  breed: string
}
type CatName = 'miffy' | 'boris' | 'mordred'

const cats: Record<CatName, CatInfo> = {
  miffy: { age: 10, breed: 'Persian' },
  boris: { age: 5, breed: 'Maine Coon' },
  mordred: { age: 16, breed: 'British Shorthair' },
}

cats.boris
//    ^?
//

Pick<T, K>

从类型 T 中选择指定属性 K 形成新类型。

interface Todo {
  title: string
  description: string
  completed: boolean
}

type TodoPreview = Pick<Todo, 'title' | 'completed'>

const todo: TodoPreview = {
  title: 'Clean room',
  completed: false,
}

todo
//^?
//

Omit<T, K>

与 Pick 相反,该类型从类型 T 中排除指定属性 K 形成新类型。

interface Todo {
  title: string
  description: string
  completed: boolean
  createdAt: number
}

type TodoPreview = Omit<Todo, 'description'>

const todo: TodoPreview = {
  title: 'Clean room',
  completed: false,
  createdAt: 1615544252770,
}

todo
//^?

type TodoInfo = Omit<Todo, 'completed' | 'createdAt'>

const todoInfo: TodoInfo = {
  title: 'Pick up kids',
  description: 'Kindergarten closes at 5pm',
}

todoInfo
// ^?
//

Exclude<T, U>

从类型 T 中排除可以赋值给类型 U 的类型。

type T0 = Exclude<'a' | 'b' | 'c', 'a'>
//   ^?

type T1 = Exclude<'a' | 'b' | 'c', 'a' | 'b'>
//   ^?

type T2 = Exclude<string | number | (() => void), Function>
//   ^?

type Shape =
  | { kind: 'circle'; radius: number }
  | { kind: 'square'; x: number }
  | { kind: 'triangle'; x: number; y: number }

type T3 = Exclude<Shape, { kind: 'circle' }>
//   ^?

//

Extract<T, U>

从类型 T 中提取可以赋值给类型 U 的类型。

type T0 = Extract<'a' | 'b' | 'c', 'a' | 'f'>
//   ^?

type T1 = Extract<string | number | (() => void), Function>
//   ^?

type Shape =
  | { kind: 'circle'; radius: number }
  | { kind: 'square'; x: number }
  | { kind: 'triangle'; x: number; y: number }

type T2 = Extract<Shape, { kind: 'circle' }>
//   ^?

//

NonNullable<T>

从类型 T 中排除 null 和 undefined 类型。

type T0 = NonNullable<string | number | undefined>
//   ^?

type T1 = NonNullable<string[] | null | undefined>
//   ^?

//

ReturnType<T>

获取函数类型 T 的返回类型。

// @errors: 2344
declare function f1(): { a: number; b: string }

type T0 = ReturnType<() => string>
//   ^?

type T1 = ReturnType<(s: string) => void>
//   ^?

type T2 = ReturnType<<T>() => T>
//   ^?

type T3 = ReturnType<<T extends U, U extends number[]>() => T>
//   ^?

type T4 = ReturnType<typeof f1>
//   ^?

type T5 = ReturnType<any>
//   ^?

type T6 = ReturnType<never>
//   ^?

type T7 = ReturnType<string>

type T8 = ReturnType<Function>

Parameters<T>

获取函数类型 T 的参数类型组成的元组类型。

// @errors: 2344
declare function f1(arg: { a: number; b: string }): void

type T0 = Parameters<() => string>
//   ^?

type T1 = Parameters<(s: string) => void>
//   ^?

type T2 = Parameters<<T>(arg: T) => T>
//   ^?

type T3 = Parameters<typeof f1>
//   ^?

type T4 = Parameters<any>
//   ^?

type T5 = Parameters<never>
//   ^?

type T6 = Parameters<string>

type T7 = Parameters<Function>

Awaited<T>

模拟 async 函数中的 await 操作,或者 promise 上的 .then() 方法。

type A = Awaited<Promise<string>>
//   ^?

type B = Awaited<Promise<Promise<number>>>
//   ^?

type C = Awaited<boolean | Promise<number>>
//   ^?

//

ConstructorParameters<T>

获取构造函数类型 T 的参数类型组成的元组类型。

// @errors: 2344
type T0 = ConstructorParameters<ErrorConstructor>
//   ^?

type T1 = ConstructorParameters<FunctionConstructor>
//   ^?

type T2 = ConstructorParameters<RegExpConstructor>
//   ^?

class C {
  constructor(a: number, b: string) {}
}
type T3 = ConstructorParameters<typeof C>
//   ^?

type T4 = ConstructorParameters<any>
//   ^?

type T5 = ConstructorParameters<Function>

InstanceType<T>

获取构造函数类型 T 的实例类型。

// @errors: 2344
class C {
  x = 0
  y = 0
}

type T0 = InstanceType<typeof C>
//   ^?

type T1 = InstanceType<any>
//   ^?

type T2 = InstanceType<never>
//   ^?

type T3 = InstanceType<string>

type T4 = InstanceType<Function>

ThisParameterType<T>

获取函数类型 T 的 this 类型。

function toHex(this: Number) {
  return this.toString(16)
}

function numberToString(n: ThisParameterType<typeof toHex>) {
  return toHex.apply(n)
}

OmitThisParameter<T>

从函数类型 T 中移除 this 类型。

function toHex(this: Number) {
  return this.toString(16)
}

const fiveToHex: OmitThisParameter<typeof toHex> = toHex.bind(5)

console.log(fiveToHex())

//

ThisType<T>

获取函数类型 T 的 this 类型。

type ObjectDescriptor<D, M> = {
  data?: D
  methods?: M & ThisType<D & M> // Type of 'this' in methods is D & M
}

function makeObject<D, M>(desc: ObjectDescriptor<D, M>): D & M {
  let data: object = desc.data || {}
  let methods: object = desc.methods || {}
  return { ...data, ...methods } as D & M
}

let obj = makeObject({
  data: { x: 0, y: 0 },
  methods: {
    moveBy(dx: number, dy: number) {
      this.x += dx // Strongly typed this
      this.y += dy // Strongly typed this
    },
  },
})

obj.x = 10
obj.y = 20
obj.moveBy(5, 5)

//

条件判定类型

条件类型是 TypeScript 中强大且灵活的类型构造方式,它允许根据类型关系进行条件判断生成不同的类型。 分布式条件类型是条件类型的一种特殊形式,它允许条件类型在联合类型上进行分发,以便更精确地推断和处理类型。

Conditional Types(条件类型)

条件类型基于输入的类型关系来确定最终的类型。它使用 infer 关键字来推断和定义类型。 条件类型通常结合了 TypeScript 中的 extends 关键字,这样就可以根据条件来确定最终的类型。

根据输入类型选择不同的类型

条件类型基于输入的类型关系来确定最终的类型。它使用 infer 关键字来推断和定义类型。 条件类型通常结合了 TypeScript 中的 extends 关键字,这样就可以根据条件来确定最终的类型。

示例:

type TypeName<T> = T extends string ? 'string' : T extends number ? 'number' : T extends boolean ? 'boolean' : 'other'

type A = TypeName<string>
//   ^?

type B = TypeName<number>
//   ^?

type C = TypeName<boolean>
//   ^?

type D = TypeName<object>
//   ^?

type E = TypeName<string | number>
//   ^?

//

在这个例子中,TypeName<T> 条件类型根据传入的类型 T 来确定最终返回的类型字符串。如果 T 是 stringnumberboolean 类型,则返回对应的类型字符串,否则返回 'other'

条件类型中使用 infer 关键字

infer 关键字通常与extends结合使用,用于在条件类型内部声明一个类型变量,并从中提取或推断出一个类型。 它允许我们在泛型条件类型中推断出待推断类型的部分。

具体左右有以下两点:

  1. TypeScript 支持 infer 来提取类型的一部分,通过模式匹配的方式。

示例:

type ExtractReturnType<T> = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : never

function greet(): string {
  return 'Hello!'
}

type GreetReturnType = ExtractReturnType<typeof greet>
//     ^?
//

这个例子中的 ExtractReturnType<T> 条件类型获取函数类型 T 的返回类型。它使用了 infer 关键字来推断函数的返回类型,如果 T 是一个函数类型,则返回其返回类型,否则返回 never

  1. infer extends 用来做类型转换,比如 stringnumber、转 boolean 等;
enum Code {
  a = 111,
  b = 222,
  c = 'ccc',
}

type StrToNum<Str> = Str extends `${infer Num extends number}` ? Num : Str

type res = StrToNum<`${Code}`>
//    ^?
//
  1. 条件类型配合泛型使用
type Diff<T, U> = T extends U ? never : T

type FilterOut<T, U> = T extends any ? Diff<T, U> : never

type Result = FilterOut<'a' | 'b' | 'c' | 'd', 'a' | 'c'>
//    ^?
//

在这个例子中,FilterOut<T, U> 条件类型根据传入的两个联合类型 T 和 U,从 T 中过滤掉属于 U 类型的成员, 返回剩余的类型。通过 Diff<T, U> 辅助实现了这个操作。这种方式可以在处理类型时非常有用,比如过滤掉某些特定类型。

Distributive Conditional Types(分布式条件类型)

分布式条件类型是条件类型的一种特殊形式,它在联合类型上进行推断和分发,并返回联合类型中每个成员的条件类型。

type ToArray<T> = T extends any ? T[] : never

type StrArray = ToArray<string>
//    ^?

type NumArray = ToArray<number>
//    ^?

type UnionArray = ToArray<string | number>
//    ^?
//

在这个例子中,ToArray<T> 条件类型以联合类型 T 为输入,并将其分发到联合类型的每个成员上,返回一个数组类型。 这种分布式行为使得条件类型在处理联合类型时更加灵活和强大。

条件类型和分布式条件类型为 TypeScript 中的类型系统增加了极大的灵活性和表达能力, 允许开发者根据复杂的类型关系来定义和推断类型。

Mapped Types(映射类型)

映射类型(Mapped Types) 是 TypeScript 中一种强大的类型操作,它允许你通过已有类型来创建新类型, 通常通过映射现有类型的属性、方法或者创建新的属性来实现。

常见的映射类型是利用 keyof 关键字配合索引类型来生成新的类型。一个经典的例子是 Partial<T> 类型。它接受一个类型 T 并将所有属性设置为可选的:

type MyPartial<T> = {
  [P in keyof T]?: T[P]
}

interface User {
  name: string
  age: number
}

type PartialUser = MyPartial<User>
//    ^?

//

在这个例子中,Partial<T> 使用了映射类型,通过遍历 T 类型的所有属性(由 keyof T 获取), 创建了一个新类型,该类型包含了原类型 T 的所有属性,并将它们设为可选的。

除了 Partial,还有一些其他常见的映射类型:

  • Readonly<T>:将类型 T 中所有属性设置为只读。
  • Pick<T, K>:选择类型 T 中的特定属性 K。
  • Record<K, T>:根据键类型 K 创建一个新类型,其属性为类型 T。
  • Exclude<T, U>Extract<T, U>:从类型 T 中排除或提取符合类型 U 的部分。

映射类型可以使类型操作更加灵活,能够根据现有类型创建出符合特定需求的新类型。 这种功能特别适用于工具类型(Utility Types)的定义,使得类型系统更具表现力和可维护性。

Template Literal Types(模板文字类型)

Template Literal Types(模板文字类型)是 TypeScript 4.1 引入的一项新特性,它允许在类型系统中对字符串文本进行操作和转换。这项功能利用了模板字符串的灵活性,使得可以在类型声明中使用类似于模板字符串的语法。

在模板文字类型中,可以使用模板字符串的 ${} 语法来动态地创建字符串字面量类型。 这使得类型系统更具表现力,能够进行更复杂的字符串类型操作。

举个例子,假设有一个类型 WelcomeMessage,用于根据用户类型生成不同的欢迎消息:

type User = 'admin' | 'user'

type WelcomeMessage<T extends User> = `Welcome, ${Capitalize<T>}!`

type AdminWelcome = WelcomeMessage<'admin'>
//     ^?

type UserWelcome = WelcomeMessage<'user'>
//    ^?
//

在这个例子中,WelcomeMessage 是一个模板文字类型,利用了模板字符串中的 ${} 语法。 它动态地根据传入的用户类型("admin" 或 "user")生成相应的欢迎消息。 这里使用了 Capitalize<T> 来确保用户名的首字母大写。

模板文字类型在类型定义中能够进行字符串的拼接、转换等操作,使得在类型层面上能够更灵活地处理和操作字符串类型。

类型推断关键字

在 TypeScript 中,有几个关键字和操作符用于类型判定。 这些关键字和操作符帮助你在代码中进行类型检查、类型判断和类型转换。

typeof

typeof 是一个类型查询操作符,用于获取变量或表达式的类型。它可以返回该值的类型字符串表示。 比如 typeof variable 返回变量的类型,如 'number'、'string'、'object' 等。

const numberVar = 10

type NumberType = typeof numberVar
//     ^?
//

instanceof

instanceof 运算符用于检查对象是否是特定类的实例。它返回一个布尔值表示检查结果。

class Animal {}
class Dog extends Animal {}

const dog = new Dog()
if (dog instanceof Dog) {
  console.log('It is a dog!')
}

in

in 关键字用于检查对象是否具有特定属性。它在条件语句中常用于判断对象是否包含某个属性。

interface Person {
  name: string
  age: number
}

const person: Person = { name: 'Alice', age: 30 }
if ('age' in person) {
  console.log('Person has age property.')
}

type guards

类型守卫是自定义的函数或条件语句,用于在代码块内缩小变量的类型范围。 它们可以是 typeofinstanceof 或者其他自定义条件的组合。

function isNumber(value: any): value is number {
  return typeof value === 'number'
}

function process(value: any) {
  if (isNumber(value)) {
    //           ^?

    // value 在此处被缩小为 number 类型
    console.log(value.toFixed(2))
    //            ^?
  } else {
    console.log('Value is not a number')
  }
}

as

as 关键字用于类型断言,允许将一个变量断言为特定的类型。

const someValue: any = 'hello'
const length = (someValue as string).length

这些关键字和操作符能够在 TypeScript 中进行类型判断、类型检查和类型转换,有助于确保代码的类型安全性和正确性。